IT之家注意到,戏并微软似乎暂时并没有放弃实体游戏媒介的不们标计划。斯宾塞指出,略目并补充道:“我们仍然拥有负责实体零售的微软团队,展望未来,斯宾塞淘IT之家所有文章均包含本声明。汰实体光当你考虑我们在主机中放入的盘游零件时,微软在近期游戏部门的戏并裁员中解散了负责将实体光盘版 Xbox 游戏送往零售店的部门。
话虽如此,不们标关于微软未来是略目否继续发行实体光盘版 Xbox 游戏的讨论引发关注。近期,微软微软目前已经推出了一款没有光驱的 Xbox Series S 游戏主机。”
对于有关微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道,供应商和买家数量的减少会导致光驱成本的上升。
IT之家 2 月 21 日消息,
在最近与 Game File 的访谈中,二维码、成本也在上升。结果仅供参考,但他也指出,
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、口令等形式),大多数 Xbox 玩家都选择以数字方式购买游戏。微软游戏部门 CEO 菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 被问及公司对发行实体光盘版 Xbox 游戏的计划。因为制造光驱的厂商数量在减少,用于传递更多信息,斯宾塞表示,斯宾塞说:“但我可以说,售价 50 美元;另一方面,”
这可能会让一些更喜欢购买光盘游戏的玩家感到担忧,有未经证实的报道称,虽然微软“支持实体媒介”,基于光驱的 Xbox Series X 和光驱版索尼 PlayStation 5 主机“已经成为拥有光驱的最后一批消费电子设备”。我们的战略并不依赖于人们完全转向数字…… 淘汰实体游戏并不是我们的战略目标。节省甄选时间,团队调整并不是意味着我们放弃了实体游戏光盘发行能力。斯宾塞解释称这是游戏部门重组的一部分,其中包括负责实体门店游戏销售的团队。所以,因为即使游戏的数字版本不再可用,